Leonardo da Vinci e i suoi “Visi Mostruosi”: Un Ritrovamento Straordinario in un’Edizione Rara del Trattato di Pittura

ENGLISH


~ Visi mostruosi, volto di Megera ~
1490 / 1510 circa

Testa caricata e busto di profilo di megera verso destra, 1490 circa
Punta metallica, penna e inchiostro seppia su carta filigranata.
Frammento in carta di stracci (50 x 56 mm) ottagonale

incollato su carta giallastra quadrata
con retro azzurrato 72 × 72 mm,


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Leonardo da Vinci e i “Visi Mostruosi”: Un Ritrovamento Eccezionale in un’Edizione Rara del Trattato di Pittura

Recentemente, in un’edizione rara del Trattato della Pittura di Leonardo da Vinci, stampata nel 1651 in Francia, è emerso un ritrovamento straordinario che aggiunge un valore inestimabile a questa opera già di per sé preziosa. Nella penultima pagina del volume è stata scoperta una tasca, o passepartout, ricavata da un disegno intitolato “Visi Mostruosi”. Questo disegno è particolarmente significativo poiché all’interno della tasca è custodito un frammento di carta di dimensioni 50×56 mm, incollato su un fondo azzurrato di 72×72 mm. Questo pezzo di carta ottagonale è realizzato con la carta di stracci tipica del Rinascimento, lo stesso materiale utilizzato da Leonardo da Vinci per i suoi appunti e disegni.

Viso mostruoso, il volto di Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY

Il frammento in questione contiene un disegno realizzato con punta metallica, penna e inchiostro di seppia, che raffigura il profilo di una vecchia caricaturale, simile a una strega o Megera, rivolta verso destra. Questo tipo di rappresentazione rientra nel corpus di opere che Leonardo realizzò tra il 1490 e il 1510, un periodo in cui l’artista era particolarmente affascinato dalla rappresentazione di “visi mostruosi” e caricaturali.

1651 TRAITÉ DE LA PEINTURE LÉONARD DE VINCI
DONNE AU PUBLIC ET TRADUIT D’ITALIEN EN FRANÇAIS
editio princeps – première édition

Questi disegni, conservati presso la Biblioteca Ambrosiana di Milano, comprendono una serie di ritratti di giullari di corte, anziani e figure grottesche, spesso con nasi esageratamente pronunciati e smorfie marcate. La loro particolarità non risiede solo nell’aspetto grottesco, ma anche nel profondo interesse di Leonardo per la fisiognomica e la sua ricerca di catturare l’essenza dell’anima umana attraverso il disegno. In effetti, Leonardo stesso scrive nel Codice Madrid II (72v) riguardo alla “varietà dei visi secondo gli accidenti dell’uomo, in fatica e riposo, in ira, in pianto, in riso, in gridare, il timore e simil cose.”

Viso mostruoso, il volto di Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY

Questa affermazione sottolinea l’intento di Leonardo di esplorare e documentare la vasta gamma di emozioni e stati d’animo umani attraverso l’osservazione meticolosa dei volti. Non è solo l’estetica a interessare l’artista, ma anche la capacità del volto umano di raccontare una storia, di trasmettere emozioni intense e contrastanti.

Viso mostruoso, il volto di Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY

Un altro riferimento significativo si trova nel Manoscritto A (106v), dove Leonardo menziona i “visi mostruosi”. Egli scrive: “De’ visi mostruosi non parlo, perché sanza fatica si tengano a mente.” Questo passaggio è particolarmente rivelatore, poiché suggerisce che i volti grotteschi e deformi ritratti da Leonardo erano talmente memorabili da non richiedere ulteriori descrizioni o spiegazioni. Erano immagini che, per la loro stranezza e forza espressiva, restavano impresse nella mente senza bisogno di parole. Leonardo sembra quasi voler custodire questi volti come segreti visivi, la cui potenza evocativa supera la necessità di essere narrata.

Leonardo – CVinciana Tav 201 p1- Windsor – Royal Library – Volti per il Cenacolo
Biblioteca Leonardo da Vinci ACADEMY

Durante il periodo in cui questi disegni furono realizzati, Leonardo era impegnato nella creazione di L’Ultima Cena nel refettorio del convento di Santa Maria delle Grazie a Milano. Nei suoi scritti, egli narra di come percorresse le strade di Milano alla ricerca di volti che potessero ispirare le figure degli apostoli e di Gesù. Una leggenda narra che Leonardo trovò il volto di Giuda in un uomo dal carattere crudele e che, per una sorta di scherzo, utilizzò il volto del priore del convento, con cui aveva un rapporto conflittuale, per rappresentare il traditore.

“teste caricate” o “grottesche”
Leonardo – CVinciana Tav 212 – Chatsworth – Biblioteca duca di Devonshire –
Biblioteca Leonardo da Vinci ACADEMY

Indipendentemente dalla veridicità di questa leggenda, ciò che è certo è che Leonardo osservava attentamente le persone comuni, ritraendole non solo nei loro tratti fisici, ma anche nella loro essenza interiore. Questa collezione di ritratti grotteschi non rappresenta semplicemente un esercizio di caricatura, ma una profonda esplorazione dell’umanità. Contrariamente ai ritratti idealizzati delle nobili dame, come La Gioconda, La Belle Ferronnière, e La Dama con l’Ermellino, queste rappresentazioni offrono uno sguardo più autentico e realistico sulle persone che popolavano Milano nel 1500.

Volto di Megera, Tasca cornice
Leonardo da Vinci ACADEMY

Il frammento ritrovato nell’edizione del 1651 del Trattato della Pittura raffigura uno di questi “visi mostruosi”: il profilo di una vecchia, con un grande naso adunco, capelli raccolti dietro la testa e un mento prominente. Questo disegno, unico nel suo genere, è stato mostrato per la prima volta in televisione in Italia e attualmente appartiene a una collezione privata.

1651 TRAITÉ DE LA PEINTURE LÉONARD DE VINCI
DONNE AU PUBLIC ET TRADUIT D’ITALIEN EN FRANÇAIS
editio princeps – première édition

Questo ritrovamento non solo aggiunge un valore storico e artistico all’edizione del Trattato della Pittura, ma ci offre anche uno spaccato della mente di Leonardo da Vinci, un uomo capace di trovare bellezza anche nei volti più grotteschi, e di vedere l’umanità in tutte le sue forme.

Viso mostruoso, il volto di Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY
Viso mostruoso, il volto di Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY
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Ricostruzione digitale del volto di Megera

Ricostruzione digitale del volto di Megera
Ricostruzione digitale del volto di Megera
Ricostruzione digitale del volto di Megera
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Riferimenti e documenti

“Delle varietà de visi, secondo li acidenti dell’omo, in fatica, in riposo, in ira, in
pianto, in riso, i’ gridare, in timore e ssimili cosse.”
Madrid II 72v

“Del modo di tenere a mente la forma d’un volto.

Se volli avere facilita in tenere a mente una aria d’uno volto, impara prima a
mente di molte teste, occhi, nasi, bocche, menti e gole e colli e spalli. Poniamo caso, i nasi sono di 10 ragioni: diritto, gobbo, cavo, col rilievo più su o più giu che ‘l mezzo, aquilino, pari, simo e tondo e acuto: questi sono boni in quanto al proffilo. In faccia i nasi sono di 11 ragioni: equale, grosso in mezzo, sottile ‘n mezzo, e la punta grossa e sottile nell’appiccatura, sottile nella punta e grosso nell’appiccatura, di larghe anarise, distrette, d’alte e basse, di busi scoperti e di busi occupati dalla punta. E cosi troverai diversita nelle altre articule, delle quali cose tu de’ ritrarre di naturale e metterle a mente, ovvero, quando hai a fare uno volto a mente, porta con teco uno picciolo libretto, dove sieno notate simile fazione e quando hai dato una occhiata al volto della persona che voi ritrarre, guarderai poi in parte quale naso o bocca se le assomiglia, e favvi uno picciolo segno per riconoscerle poi a casa. De’ visi mostruosi non parlo, perché sanza fatica si tengano a mente.”

Manoscritto A 106v
Riportato poi nel Trattato di Pittura
Libro di Pittura (Codice Urbinate Lat. 1270) Capitolo 290

Madrid II 72v

Leonardo da Vinci ACADEMY
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ENGLISH

Leonardo da Vinci and his “Monstrous Faces”: An Extraordinary Find in a Rare Edition of the Treatise on Painting

ITALIAN


~ Monstrous faces, face of Megera ~
1490 / 1510 circa

Charged head and profile bust of hag towards right, c. 1490 Metal point, pen and sepia ink on watermarked paper. Rag paper fragment (50 × 56 mm) octagonal pasted on square yellowish paper with blued reverse 72 × 72 mm,


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Leonardo da Vinci and the “Monstrous Faces”: An Exceptional Find in a Rare Edition of the Treatise on Painting

Recently, in a rare edition of Leonardo da Vinci’s Treatise on Painting, printed in 1651 in France, an extraordinary find emerged that adds priceless value to this already valuable work. On the penultimate page of the volume, a pocket, or passepartout, was discovered from a drawing entitled “Monstrous Faces.” This drawing is particularly significant because inside the pocket is housed a 50×56 mm fragment of paper, glued to a 72×72 mm blued background. This octagonal piece of paper is made from the rag paper typical of the Renaissance, the same material used by Leonardo da Vinci for his notes and drawings.

Monstrous face, the face of Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY

The fragment in question contains a drawing made with metal point, pen and sepia ink, depicting the profile of a caricatured old woman, resembling a witch or Megera, facing to the right. This type of depiction is part of the body of work that Leonardo produced between 1490 and 1510, a period when the artist was particularly fascinated by the depiction of “monstrous faces” and caricatures.

1651 TRAITÉ DE LA PEINTURE LÉONARD DE VINCI
DONNE AU PUBLIC ET TRADUIT D’ITALIEN EN FRANÇAIS
editio princeps – première édition

These drawings, preserved in the Biblioteca Ambrosiana in Milan, include a series of portraits of court jesters, old men and grotesque figures, often with exaggeratedly pronounced noses and marked grimaces. Their uniqueness lies not only in their grotesque appearance, but also in Leonardo’s deep interest in physiognomy and his quest to capture the essence of the human soul through drawing. Indeed, Leonardo himself writes in Codex Madrid II (72v) about the “variety of faces according to the accidents of man, in toil and rest, in wrath, in weeping, in laughter, in crying, fear and simil things.”

Monstrous face, the face of Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY

This statement underscores Leonardo’s intent to explore and document the wide range of human emotions and moods through meticulous observation of faces. It is not only aesthetics that interested the artist, but also the ability of the human face to tell a story, to convey intense and conflicting emotions.

Monstrous face, the face of Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY

Another significant reference is found in Manuscript A (106v), where Leonardo mentions “monstrous faces.” He writes, “De’ visi monruosi non parlo, perché sanza fatica si tengono a mente.” This passage is particularly revealing because it suggests that the grotesque and deformed faces portrayed by Leonardo were so memorable that they required no further description or explanation. They were images that, because of their strangeness and expressive force, stuck in the mind without the need for words. Leonardo seems almost to want to guard these faces as visual secrets whose evocative power surpasses the need to be told.

Leonardo – CVinciana Tav 201 p1- Windsor – Royal Library – Faces for the Upper Room
Leonardo da Vinci ACADEMY Library.

During the period when these drawings were made, Leonardo was busy creating The Last Supper in the refectory of the convent of Santa Maria delle Grazie in Milan. In his writings, he recounts how he walked the streets of Milan looking for faces that could inspire the figures of the apostles and Jesus. One legend has it that Leonardo found the face of Judas in a man with a cruel character and that, as a sort of joke, he used the face of the prior of the convent, with whom he had a contentious relationship, to represent the traitor.

“Loaded heads” or “grotesques”
Leonardo – CVinciana Tav 212 – Chatsworth – Duke of Devonshire Library – Leonardo da Vinci ACADEMY Library

Regardless of the veracity of this legend, what is certain is that Leonardo carefully observed ordinary people, portraying them not only in their physical features but also in their inner essence. This collection of grotesque portraits is not simply an exercise in caricature, but a profound exploration of humanity. In contrast to the idealized portraits of noble ladies, such as La Gioconda, La Belle Ferronnière, and The Lady with an Ermine, these depictions offer a more authentic and realistic look at the people who populated Milan in the 1500s.

Face of Megaera, Tasca frame – Leonardo da Vinci ACADEMY

The fragment found in the 1651 edition of the Treatise on Painting depicts one of these “monstrous faces”: the profile of an old woman, with a large hooked nose, hair pulled back behind her head, and a prominent chin. This unique drawing was first shown on television in Italy and currently belongs to a private collection.

1651 TRAITÉ DE LA PEINTURE LÉONARD DE VINCI
DONNE AU PUBLIC ET TRADUIT D’ITALIEN EN FRANÇAIS
editio princeps – première édition

This finding not only adds historical and artistic value to the edition of the Treatise on Painting, but also gives us a glimpse into the mind of Leonardo da Vinci, a man capable of finding beauty even in the most grotesque faces, and of seeing humanity in all its forms.

Monstrous face, the face of Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY
Monstrous face, the face of Megera – Leonardo da Vinci ACADEMY
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Digital reconstruction of the face of Megera

Ricostruzione digitale del volto di Megera
Digital reconstruction of the face of Megera
Digital reconstruction of the face of Megera
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References and documents

“Delle varietà de visi, secondo li acidenti dell’omo, in fatica, in riposo, in ira, in
pianto, in riso, i’ gridare, in timore e ssimili cosse.”

“Of the varieties of faces, according to the acidents of the man, in toil, in rest, in wrath, in weeping, in laughter, i’ shouting, in fear and same things”
Madrid II 72v

“Del modo di tenere a mente la forma d’un volto.

Se volli avere facilita in tenere a mente una aria d’uno volto, impara prima a mente di molte teste, occhi, nasi, bocche, menti e gole e colli e spalli.
Poniamo caso, i nasi sono di 10 ragioni: diritto, gobbo, cavo, col rilievo più su o più giu che ‘l mezzo, aquilino, pari, simo e tondo e acuto: questi sono boni in quanto al proffilo. In faccia i nasi sono di 11 ragioni: equale, grosso in mezzo, sottile ‘n mezzo, e la punta grossa e sottile nell’appiccatura, sottile nella punta e grosso nell’appiccatura, di larghe anarise, distrette, d’alte e basse, di busi scoperti e di busi occupati dalla punta. E cosi troverai diversita nelle altre particule, delle quali cose tu de’ ritrarre di naturale e metterle a mente, ovvero,
quando hai a fare uno volto a mente, porta con teco uno picciolo libretto, dove sieno notate simile fazione e quando hai dato una occhiata al volto della persona che voi ritrarre, guarderai poi in parte quale naso o bocca se le assomiglia, e favvi uno picciolo segno per riconoscerle poi a casa. De’ visi mostruosi non parlo, perché sanza fatica si tengano a mente.”

“Of the way of keeping in mind the form of a face.

If I wished to have facility in keeping in mind an air of a face, first learn in mind of many heads, eyes, noses, mouths, chins and throats and necks and shoulders. Let us say, the noses are of 10 reasons: straight, humped, hollow, with the relief more up or more down than ‘the middle, aquiline, even, simo and round and acute: these are good as to the proffile. In the face the noses are of 11 reasons: equal, coarse in the middle, thin in the middle, and the tip coarse and thin in the sticking, thin in the tip and coarse in the sticking, of broad anarise, distracted, of high and low, of uncovered busi and of busi occupied by the tip. And so you will find diversities in the other particulae, of which things you de’ portray naturally and put them in mind, or, when you have to make a face in mind, bring with you a little booklet, wherein similar factions are noted, and when you have taken a look at the face of the person whom you portray, you will then look in part what nose or mouth if it resembles them, and favvi a little mark to recognize them afterwards at home. Of monstrous faces I speak not, that without effort they may be kept in mind.”


Manuscript A 106v

Later reproduced in the Treatise on Painting Book of Painting
(Urbinate Codex Lat. 1270) Chapter 290

Madrid II 72v

Leonardo da Vinci ACADEMY
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Lecture “Leonardo da Vinci’s Manuscripts and the Influence of Ancient Arabic Science” – Abu Dhabi

April 5th, 2024 | 7:30pm
Italian Cultural Institute Abu Dhabi
UAE

Multimedia Presentation at the Virtual Museum of Leonardo da Vinci. Prof. Mario Taddei, Leonardo da Vinci Academy.

In this seminar, we will explore the manuscripts, art, and technology of Leonardo da Vinci, uncovering their deep connections to ancient Arabic science. With the support of the Italian Cultural Institute and the Embassy of Italy to the UAE, Prof. Mario Taddei will guide us through a multimedia presentation at the largest virtual museum of Leonardo da Vinci.

We will discover the reconstruction of incredible ancient machines designed by Leonardo, derived from the study of nature and ancient weaponry, such as flying spheres, the mechanical hawk, the robot car, and the first mechanical android. Art and technology intertwine, delving into the secrets of Leonardo’s masterpieces, including the Mona Lisa and The Last Supper.

We will explore one of Leonardo’s secrets, his study of the ancients, and particularly see the influence of ancient Arabic science on his work. Many machines and contraptions, erroneously attributed to Leonardo, are instead the result of Arab scientists from the year 1000 who influenced modern science and mathematics more than one might think.

This seminar underscores the importance of studying history, particularly the contributions of Arab scholars from the 10th century onwards, to understand the genius of Leonardo da Vinci and his creations. Participants will have the exclusive opportunity to experience a virtual reality station, allowing them to observe Leonardo da Vinci’s machines and masterpieces like never before, journeying into the largest virtual museum ever built: the Leonardo Da Vinci ACADEMY MUSEUM.

Prof. Mario Taddei
Graduated with honors in Industrial Design from the Polytechnic University of Milan. He served as a professor at the Politecnico di Milano, teaching computer science courses. Taddei is a prominent Italian academic, best known for his contributions to Leonardo da Vinci studies. He is co-curator of some of the Leonardo Da Vinci’s exhibitions, showcasing groundbreaking discoveries in art and machine research on a global scale. With extensive experience in programming, 3D graphics, video games, virtual reality development, and multimedia applications, Taddei also teaches design, virtual scenography, and virtual architecture at various art academies in Milan, Italy.

He is an expert in artificial intelligence and has authored several books on the subject, delivering frequent lectures worldwide. As a curator, Taddei has organized numerous Leonardo exhibitions worldwide and authored several books on science, computer graphics, Renaissance masters, and Leonardo da Vinci. He is renowned for leading the study, software development, and reconstruction of hundreds of Renaissance machines, as well as pioneering virtual Codex technologies and interactive historical experiences. Taddei is also recognized as a digital artist, exhibiting under the pseudonyms Silver Mark and Neoart3 at prestigious contemporary art museums in Europe and China. Furthermore, he is an expert in NFT and metaverse technologies, contributing to the development of digital art and virtual environments. Currently, Taddei teaches at Milanese Academies, founded and directs the Leonardo da Vinci Academy (www.davinciacademy.net), and can also be found at www.Neoart3.net or by searching “Mario Taddei” on Google.

Mario Taddei Manuscript Collection – Leonardo da Vinci ACADEMY
Mario Taddei Manuscript Collection – Leonardo da Vinci ACADEMY

The Italian Cultural Institute of Abu Dhabi is a body of the Ministry of Foreign Affairs and International Cooperation (MAECI), responsible for spreading and promoting the Italian language and culture. Its main objectives are the organization of cultural, artistic and scientific initiatives with Italy as their central theme.

https://maps.app.goo.gl/qK5zo9sQfssnonP37

Raphael Michelangelo and Leonardo Connections

Prof Mario Taddei - Raphael Michelangelo and Leonardo Connections 16min FullHD video 2022 Leonardo da Vinci ACADEMY

Raphael Michelangelo and Leonardo Connections

Leonardo da Vinci ACADEMY / MUSEUM – Prof Mario Taddei


16min Video
Did Raphael copied the Monnalisa?
Did Michelangelo build the first 3D virtual room?


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Da Leonardo Da Vinci al Metaverso

“Da Leonardo da Vinci al Metaverso”: convegno alla Fondazione Polo universitario


𝐋𝐞𝐨𝐧𝐚𝐫𝐝𝐨 𝐃𝐚 𝐕𝐢𝐧𝐜𝐢 𝐀𝐜𝐚𝐝𝐞𝐦𝐲

Created in 2021 to address the new issues concerning Virtual Reality, Metaverse, NFT, Teaching, STEAM, Publishing, exhibitions and new generation multimedia museums.

Mario Taddei’s studies on Leonardo da Vinci since 1999 are the basis of the search for creativity and methodologies for a new academy that deals with the new cutting-edge digital means used in artistic, historical and scientific fields.A new Academy, a “virtual” academy, which teaches and combines Leonardo da Vinci’s creativity with modern technologies for the new professions of the future. A multimedia Renaissance workshop for a new “Digital Renaissance”.
Computer graphics, design, fashion, virtual reality, science and art courses.STEAM Methodologies – History of the Italian Renaissance & Multimedia. Private courses, accompanied by workshops, exhibitions and multimedia labs, prepare students to create their own future and work in the film, edutainment, video game and nascent Metaverse industries. The training of students on cutting-edge VR, AR and XR technologies with NFT management, gaming design and art history will take shape with exhibitions, products and events, both real and digital, organized by the Academy.

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e-sports – Opening Macao Prosperous World Cup

Metaverse International Summit Forum

A Tribute to Macau E-sports Coming to the Bay Area in Excitemen


澳门电竞 湾区精彩而来——首届澳门盛世杯粤港澳大湾区多元化电竞产业·元宇宙国际高峰连线论坛新闻发布会召开

Neoart3 NTF


The first Macau E-sports “PEAK CUP” and the Guangdong-Hong Kong-Macau-Great Bay Area Diversified Esports Industry – Metaverse International Online-Forum was launched on 25 June in Shenzhen by way of a time-lapse link. The “PEAK CUP” takes the national strategy of “developing e-sports aesthetic education” as its core, and contributes to the “world commonwealth” and It is also a supporting base for the strategy of “helping entrepreneurship” and “strengthening the country through science and technology”.www.mariotaddei.net / www.DaVinciAcademy.net






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在“北京抗大光荣传统研究会”、“中国科技产业化促进会文化寻力委员会”、“中国红色文化研究会研学旅行工作委员会” “科创中国”大湾区联合体 作为特别指导机构背景下,本次盛世杯组委会由“环球产业电竞协会(澳门)“深圳市科技交流服务中心”联合主办”,并由“澳门澳新电竞产业服务中心有限公司”、“北京中和盛世文化传媒有限公司”、“上海睿乃颂洋联文化传播有限公司”、“哈尔滨工业大学建筑设计研究院有限公司”联合承办。这次连线论坛,组委会环球产业电竞协会(澳门)会长华子锋先生、环球产业电竞协会(澳门)理事長周可祺先生,组委会主席TomanChou先生,不仅邀请了中国荒漠化治理基金会北京大学国家经济资源研究中心秘书长、一带一路大使论坛名誉院长、一带一路城市联盟严万鸿主席;国家职业教育研究院张德祥主任;中国企业家创新智库首席专家、中国生产力学会策划专家委员会全国专家委员,邦交臻礼标准认证专委会会长,李羿锋先生,等相关领导专家连线发言。还邀请到了盛世杯执委会专员、首届王者荣耀全国女子电竞冠军俱乐部RE-GIRLS聯合创始人林梓文先生;以及UNI香港青年创业空间及一国两制应用中心联合创始人+CEO陈升,以及国内电竞产业优秀精英 海皈电子竞技俱乐部成员Nicholas Lee先生、Claire Chan女士、Rico Wong先生,Dr. Enoch Lam等诸多代表,来分享电竞新丝路的文化出口电竞基地展望。
此外,组委会成员,由德必集团运营的中意设计交流中心——佛罗伦萨基地,也同时邀请了政府的核心科技职能机构来共襄盛举;海皈国际精英俱乐部(Meta Overseas)更邀请了意大利威尼托大区议员、帕多瓦市长代表、帕多瓦文化局长、联合国教科文组织终生荣誉奖获得者安德烈·科拉索教授;



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意大利米兰达芬奇研究院院长、国际达芬奇研究顶级专家、米兰理工大学多媒体应用及虚拟场景开发教授马里奥·塔戴伊教授;意大利金融经济学专家、原意大利外交部高级顾问,原意大利能源基金会副会长及意大利-欧盟道路和机场基础设施运营的财务专家斯克罗卡·克劳迪奥博士;中德营造文化学会会长、波恩大学地理研究所历史地理系研究员、中欧文化景观学会专家、德国李希霍芬《中国旅行日记》研究组组长孔洞一博士;意达罗国际文化基金会会长、意大利高等法院专职翻译、原意大利罗马市政府国际交流中心副主任、莫里塞大区商务厅副主任柯星海先生;意大利著名爱国华侨、启功大师的学生、维护海外华人华侨利益的公益领袖、中国传统文化在海外弘扬发展的领头推动人潘仲骞先生;德中旅游文化交流协会会长、旅德北京总会暨北京商会创始副会长、北京市海外青年委员蔺松先生;中德文化与教育交流中心主席、科隆市政府中德青少年教育项目协调员吕杉先生,等等。这些来自海外、衷心愿意与中华文明一起携手共进的国际友人,发来对活动的祝福视频。




组委会将从中国“电竞政策解读”和“电竞经济解析”两方面入手,未来服务于国内外机构及相关政府,并进一步推动澳门成为中国的国际电竞之都。
本次“盛世杯”以“请进来、走出去”模式,搭建一个自上而下的、国内外电竞产业政策法规解读平台,完善中国电竞标准成果落地和市场及产业生态,实现人才引进、资金引进、项目引进、游客引流的综合体系目标。并以此为依托,创造一个由全民共建、共赢、共享、共同富裕的电竞多元产业孵化双循环平台。
在得到国际众多机构平台及中国有关部委专家的指导支持下, “盛世杯”还将助力澳门通过国际融合与共同发展,最终形成立体化的中国电竞产业运营矩阵。同时,作为活动的另一个目标——在配合中国电竞标准之编撰工作的基础上,组委会还从政府、企业和群众的实际需求中出发,力图通过“盛世杯”,不仅去打造一流的国际电竞生态圈,还兼顾未来中国的电竞政策,将如何有序地去辐射经济、教育、文化、生态、农业、科技、环保、网络安全等多产业循环领域。





A Tribute to the Wonderful Coming of the Macao E-Sports Bay Area – Si è tenuto la conferenza stampa della prima Coppa del mondo di Macao Prosperous World Cup Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area Diversified E-Sports Industry Metaverse International Summit Forum


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Conferenza Da Leonardo Da Vinci al Metaverso

Prof. Mario Taddei

Lettura Vinciana Multimediale

“Da Leonardo Da Vinci al Metaverso”, a cura del Prof. Mario Taddei

Summer School di Intelligenza Artificiale e Scienze della Vita

VLunedì 27 giugno dalle 15.30 alle 17.30 nell’aula magna della Fondazione Polo Universitario Grossetano, Via Ginori 43, Grosseto.

I segreti, i disegni e l’arte di Leonardo alla ricerca dei suoi robot nei codici, dall’archeologia vinciana multimediale alla realizzazione del modello. Studiando i codici meno conosciuti di Leonardo è possibile scoprire ancora oggi, nuove idee e nuovi progetti come quello di un sistema ad orologeria ad acqua collegato con un busto umano, un vero e proprio androide meccanico.
Il convengo è organizzato da SAIHUB, Fondazione Monte dei Paschi, Università di Siena e Fondazione VITA, con il Patrocinio di Regione Toscana e GiovaniSì, ed è aperto a tutti in forma gratuita.


Prof.Mario Taddei,
ha insegnato al Politecnico di Milano. Ha dedicato gran parte della sua attività allo studi o e allo sviluppo di prodotti multimediali interattivi per la divulgazione della scienza. Si occupa da tempo dello studio e della ricerca riguardante Leonardo da Vinci e ne è divenuto uno dei maggiori esperti a livello internazionale. Insegna Realtà virtuale e design all’accademia arte di Milano. www.mariotaddei.net / www.DaVinciAcademy.net


Iniziativa :
Robocode www.robocode.it
SAIHUB Siena Artificial Intelligence Hub,
Ministero dell’Istruzione dell’Università e della Ricerca,
Leonardo da Vinci ACADEMY,
Università di Siena,
Regione Toscana,
Istituti tecnici Superiori,
POR FSE Toscana,
Giovani Sì,
Fondazione Vita,
Unione Europea Fondo sociale Repubblica Italiana.
www.SAIHUB.org www.itsvita.it – info@itsvita.it – 0577.231.298

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𝐋𝐞𝐨𝐧𝐚𝐫𝐝𝐨 𝐃𝐚 𝐕𝐢𝐧𝐜𝐢 𝐀𝐜𝐚𝐝𝐞𝐦𝐲

Nasce nel 2021 per affrontare le nuove tematiche e le sfide innovative riguardanti ambiti quali: Realtà Virtuale, Metaverso, NFT, Insegnamento, STEAM, Editoria, Mostre e Musei multimediali di nuova generazione.

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